Zuerst einmal Erstellt man sich einen Helden im DC Universum.
Hier entscheidet man sich für die Zugehörigkeit des Charakters als Held oder Schurke.
Danach legen wir unseren Mentor fest die wären: Helden (Superman, Batman, WonderWoman) und Schurken(Joker, LexLuthor, Circe).
Hier sei erwähnt das diese unsere Fähigkeiten bestimmen z.b.
Superman ist Frontkämpfer und somit erhalten wir die Klassenspeziefischen Rollen:
Tank oder Schaden
Außerdem begleiten uns diese Mentoren durch das Spiel und versorgen uns vorallem am Anfang des Spiels mit Aufgaben. Sie bestimmen auch die Art von Rüstung und späteren Täglichen Aufgaben des Lehrlings.
Grundsetzlich macht es allerdings keine Unterschiede welchen Mentor wir wählen.
Nach der Wahl des Mentors, wählen wir unsere Kraft, auf diese sind unsere Fähigkeiten bassierend z.b.
Eis, mit dieser Kraft können wir uns in Eisartige Wesen verwandeln oder auch Gegner einfrieren oder Sie mit Lawinen oder auch Großen Schneebällen beschießen.
Desweiteren beeinflußt die Kraft auch unsere Rolle in der Gruppe, z.b. werden Eis/Feuer und Erd kräfte als Verteidiger(Tank) intepretiert, Natur/Zauberei/Blitz als Heiler und Geräte/Licht/Geisteskraft als Aufpasser(Controller).
Erläuterung der Rollen:
Tank: Ist die Mauer der Grp und versucht alle Gegner durch Fähigkeiten an sich zu binden und zu zwingen sich anzugreifen anstatt die anderen Gruppen Mietglieder, damit diese Ihre Aufgaben erfüllen können.
Heiler: Ist die Lebensversicherung einer Gruppe, dieser Stellt Leben(HP) für sich und andere Gruppen Mietglieder wieder her.
Aufpasser(Controller): Ist die sogenannte Batterie der Gruppe, das heißt er Stellt im gegensatz zum Heiler nicht Leben wieder her sondern Energie(MP) die zur ausführung von Fähigkeiten benötigt wird, außerdem kann er Gegner Kntrollieren, das heißt Einschläfern, in Panik verstezten oder Sie in Ihrem Attributen schwächen z.b. die deren Verteidigungswert setzten.
Schaden: Die Rolle des Schadenverteiler kurtz DD(DamageDealer), hatt jeder Charakter, diese Rolle ist jedoch nur für Einzelspiel Aktionen geeignet, außer mann baut seinen Charakter wirklich aufs Schaden machen aus.
In DCUO gibt es sowohl Missioninstanzen, Solo Instanzen, Duos, 4 Mann Gruppen(Ini) als auch 8 Mann Instanzen (Raids). Sei es im PvP als wie auch im PvE.
Grundsätzlich besteht bestensfalls eine Gruppe aus: 1x Tank, 1xHeiler, 1xController, 1xDD
In 8Mann Instanzen kurtz Raids: 1xTank, 2xHeiler, 1-2xController und 3-4x DDs
Die meisten Instanzen wird man selbst erst ab Stufe 30 sehen, ab dieser Stufe erhält man neben dem üblichen Beute Gegenstände auch Erfolgmarken, diese können gesammelt und dan im hauptquatier der zutreffenden Fraktion und des zutreffenden Mentor Flügel gegen sogenannte "T-Sets" getauscht werden.
Diese Sets haben sehr Speziefische Statuse und sind Rollengebunden, d.h. hier kann sich ein Heiler eine Rüstung zusammen sparen, die speziell fürs Heilen ausgelegt ist und Ihn damit Unterstützt bzw. das Heilen vereinfacht. Anders herum wird vom Spiel- System für manche eine Instanz, diese Sets als "Einlass" kreterium gefördert.
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